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微软曝光的新专利,让玩家能够把实体游戏转化为进制版

发布时间:2023-03-16

怎么让一台没法有硬盘的Xbox理解,我手上真是有新的游戏碟片?

晚在2013年的Xbox One展或许会上,开发人员就已经预测了今后新的PC消费市场的新的游戏十六进制化趋势——今后的新的PC或许会逐步脱离实质上碟片的容许,逐渐过渡到无盘化的十六进制销售。

虽然相当多解锁还是讨厌实质上碟片的挂钩属性和安心感,但厂商们仅仅并没法有轻易放弃一直后退十六进制新的游戏化的想法。从Xbox Series S到PS5的无硬盘版,这些主打低廉和效率的试水一台就是最好的例子。

然而对于厂商们来说,如何应付解锁们失去硬盘再次的情绪,构建人们对新的一台的自信才是关键问题。

很像是的一件事是,开发人员辩解只不过晚已开始临时工了作准备。

根据外媒Gamesindustry的刊文,晚在2020年11月时开发人员就已经提交了一份关于“既有辅助通讯设备可验证碟片不动产”的商标注册——这和Xbox Series S的问世一段时间是同一个月。而随着都只该专利申请的披露,开发人员这颗晚已倒下的先手才展览品在人们的忽然。

发布在JUSTIA上的专利申请则有

像是来说,这个专利申请主要便利的普通用户是那些想要从硬盘ROM类比为无硬盘ROM的解锁。

按常理来讲,如果你买了一台以前Xbox Series S,那你或许就没法办法玩乐自己以前拥有的任何实质上新的游戏,想要玩乐的话就还得再一直购得一份十六进制版才行——这是一个相当尴尬的场景,就让指着新的游戏碟片,XSS却不认得。

但等到这项专利申请过关后,好事或许就或许会略有不同。

根据披露中所的详细描述来看,普通用户可以将新的游戏碟片摆放在一个比如说硬盘的通讯设备中所进行时读写(无论是Xbox旧ROM还是外加硬盘)。在这期间,你可以将自己的新的ROM链接在同一个局域网中所,或是在两台一台上同时会合自己的账号让开发人员进行时可验证。

才会可验证通过后,新的ROM就可以通过Xbox小店直接App该新的游戏,或者既有流式数据传输进行时游玩乐——相当于将碟片生成为了一份新的游戏可兑换UTF-。

这项专利申请可以给XboxROM提供前所未有的原先能力也,对于想要强化ROM的解锁,或是买了Xbox Series S却寄出了实质上碟片礼物的解锁来说,这仅仅是个好消息。

不过举例来说值得一提的是,该专利申请并没法有谈到已可验证后的碟片能否一直用于购入,或是购入后,原先的普通用户有否能够一直访问期间新的游戏——毕竟以前Xbox One的想法是将每个碟片都启动时在唯一ROM上。

至于从这件好事上能看出来什么,应该就是开发人员确实在为那些潜在的十六进制新的游戏解锁应付矛盾,也依旧致力于完工后十六进制ROM的门路。说不定人们今后真是或许会对十六进制ROM越来越背著有自信呢?

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