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14年开发周期《永远的毁灭公爵》2001英文版将现身网络

发布时间:2025年10月30日 12:17

《活着的Hudson》以其超长的整合周期而被玩家们所知,这款小游戏终于于2011年发售,从前这款小游戏的2001年新版本即将现身网络平台。

这一新版本的实机内容和视频来自4Chan论坛,展览了小游戏在2001年E3展上展览的内容。《活着的Hudson》仅有最高的电子小游戏整合周期,年之中了14年之久。

这款小游戏最初于1997年公告,但在2011年终于发售之前,它的整合者、创意小组和主机;也都发生了巨大的变化。

据信,泄露的2001新版本将在6同年面向市民发行,基本上小游戏之中的所有章节都以某种范例出现。当然最初小游戏还远未整合进行。来自Megadeath乐队的音乐也出从前该新版本之中,据信小游戏是基于虚幻发动机1运行。

在2001年的E3展上,最初正在整合这款小游戏的3D Realms首次展览了这款小游戏,得到了致力的发表意见。然而,内部矛盾意味着小游戏的整合将坎坷重重,到2003年,只有18人还在整合这款小游戏。在2006年,整合者George Broussard向记者透露整合小组不太可能“完蛋了”并重启了小游戏整合。2006年8同年,由于整合进展缓慢,小组一半人离开。

2010年,Gearbox Software宣布他们不太可能购买了《Hudson》的IP,并将于2011年发售这款小游戏。Xbox 360新版本在评论肽键该网站Metacritic上仅获得49分。

《活着的Hudson》2001版其余部分演示

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